榮耀戰跡 - 第 2 章 逆境逼人綻光芒

“你,你和我換?”

“對呀,我輸了,你坐過來有什麽問題嗎?”

“可我明明說的要跟他換啊。”

“問題人家不願意跟你換,難道你不是覺得三人座不好,想換到兩人座?我這靠窗比他那個好。”

美女口中的“他”也是被這等揣着明白裝糊塗的話風逗笑了,不想卻成了猥瑣男發洩火氣的對象。

面對無故加身的蠻橫,蕭郁并沒有多說什麽,既然能動手解決,何須嘴上逞強,他拿出手機很随意的說:“密碼還是1234,跟剛才的規矩一樣就是了。”

“好,你給我等着!”猥瑣男再次回到座位上,只不過這次随他而動的目光增加了不少,有幾人邊看邊交頭接耳,似是在一起串聯着前因後果,并饒有興致繼續觀望。

“小心點,他上局用的裴守約,吸血銘文應該還是滿的。”美女不知蕭郁的斤兩,卻期盼着能替自己出口氣。

(果然特意帶了吸血。)蕭郁眼見美女被翻盤時就認為是吃了缺乏1v1對戰經驗的虧,反觀那位猥瑣男,卻很可能專門使用裴守約進行1v1,這就意味着他所帶的銘文更側重solo模式。

所以說美女只是輸在了銘文上并不為過。

蕭郁直接登陸了拿到第一批VR版《榮耀戰跡》入場券的賬號,他懶得用小號玩扮豬吃虎。果然,加進游戲的下一秒猥瑣男突然朝這看了過來,炫光閃閃動态頭像框不僅亮瞎了他的雙眼,更震懾了不怎麽堅挺的小心肝。

第一批獲得VR版《榮耀戰跡》入場券的玩家只有一萬人,幾乎等于幾億玩家中最強的一萬人。

不要認為一萬人太多以至于失去了游戲水準的保證。

作為國民競技手游,随着時代發展,游戲在進步,理念在攀升,玩家水準亦不斷提高,如今排名前一萬的玩家,實力不會低于5年前排在前一千的。

甚至,拿到《榮耀戰跡》準職業資格證的玩家都快上萬人了,這需要實打實的官方測試才能獲得的,含金量頗高,僅僅基本功這一項就差不多是萬中取一。

猥瑣男多次參加網上初試選拔,在技能射程,傷害,冷卻估算環節得分從未過半。倘若進入複試就更難了,通過可見信息在開戰前模拟戰鬥實景才是真的令人絕望。

至于有些玩家,雖然估算、判斷能力不突出,卻可以憑借強破天際的操作将某些不足的分數拉上來,同樣拿到準職業資格證,着實體現了電子競技的兼容并包。

不過,無論如何包,眼前的猥瑣男也無法被包進準職業的範疇。

前一萬的概念令他未戰先怯,不禁有點懊悔先前solo選擇百裏守約暴露了自己的猥瑣,現在很明顯美女和即将solo的高手成了一條戰線,該透露的肯定會透露,怎麽想都不會有勝算。再想到上一局美女的犀利操作也一度讓自己手忙腳亂,便不可遏制妄自菲薄。

很猥瑣的人雖然一定很惡心,但通常并不傻。獲得VR版入場券的玩家身份擺在那,自然非常容易獲得美女的青睐,用極大可能的被虐受辱去賭那極小幾率踩狗屎運的勝利?

猥瑣男肯定不幹。

再說,又怎麽确定這個拿到拟真版入場券的人就是那一萬名中的倒數,如果是排在前五千,前三千,甚至前一千呢?

于是猥瑣男決定忍辱負重!

【原來竟是深藏不露的大神!你和那美女才是天造地設的一對,我哪有自信和你換座啊!】

收到好友請求的同時蕭郁看到了這段文字,他不是那種非得擺譜的人,所以也就順手點了同意。

猥瑣男沒想到很輕松的加到一位大神,原本他還以為會受到大神的羞辱呢,這會心裏美滋滋,簡直比坐到美女旁邊還要美,他起初僅僅是想多看幾眼美女,直到眼見美女玩起了《榮耀戰跡》才動了妄念,自覺水平頗高的他萌生了一個小目标:借着共同的游戲話題先加美女為好友。

然而,現在看來能加到大神才是最實際的!

【大神有什麽容易學會的游戲秘訣嗎?傳授我一兩個呗】

這種令人抽搐的問題蕭郁真心不想回,只是他覺得每個喜愛電子競技的人都是帶着熱情的,他不想讓這份熱情如同放不出的技能般冷卻,便打字道:【猥瑣是游戲的方式,但一味猥瑣也會成為限制,以後你可以玩的‘光明正大’些】

話雖然看起來不好聽,也夾在着一點蕭郁個人的情緒,卻是最對症狀的,有些玩家就是只顧追求游戲的勝利,卻不願經歷太多的逆境,以致于游戲水平停滞不前。

例如,建新號虐新手,盡管純粹的新號新人真的不是太多;再如單純的利用套路謀取勝率,時間長了便很難磨練技術。

人生需要順風順水的舒适暢快,也要經得起逆境的錘煉,蕭郁自己即是一路逆行而上。

如果不是莫名其妙患上知覺障礙中的幻聽症,他現在應該在很不錯的大學讀大二,異常頻繁且強烈的幻聽對學業的影響是致命的,特別在教室等相對封閉的空間內,引發幻聽的幾率很高,所以為了盡量避免幻聽的困擾,他現在的身份是一名經常在戶外工作的快遞員。

其實,游戲同樣多在室內進行,與聽課學習一樣,時間一長也容易引發幻聽,蕭郁之所以會涉足《榮耀戰跡》,還是因為從廣告中看到了VR版即将問世。

鑒于運動是延遲與緩解幻聽的一大途徑,蕭郁很想想試試,假如以體感進行操作會不會有類似的效果。

此外,《榮耀戰跡》對每一局時長的控制相當到位,越是高端局節奏越快,平均15分鐘左右一局的時間就算出現幻聽也尚能忍下來,但若換做其他同類游戲,尤其是端游,除非放棄,否則必是煎熬。

就這樣蕭郁全身心投入《榮耀戰跡》後,在VR版前置賽季第一階段達成“不朽傳奇”,從而獲得了第一批入場券。

不能否認他的游戲天賦,然而,正是一次次逆風壓迫讓他接連突破,也是許多人口中的坑爹隊友為他創造了4打6,3打7,乃至1v9的鍛煉機會。

當你的敵人等于拿着你隊友奉上的裝備打你時,應當如何?

蕭郁沒有那種必須逆風carry翻盤的虛妄,畢竟注重團隊的游戲個人能力有限,但他可以在每一局中做最好的自己,從而在每一局中提升自己。

他不确定一個盲目追求無趣勝利的人會怎麽想,或者這種人眼裏,勝利永遠不會無趣,然而電子競技的意義難道只在于輸贏嗎?

坐在高鐵上的蕭郁不是不想玩《榮耀戰跡》,盡管高鐵已然做到保持豎放硬幣不倒,卻依舊是幻聽高發的場所,那個猥瑣男沒敢跟他過招,他當然不會非打不可,但卻令旁觀者尤其是身旁美女有些莫名。

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