蕭郁和隊友們有閑心讨論英雄模型問題,也代表着他們妥妥翻盤了,而大家作為第一批拿到VR版《榮耀戰跡》入場券的群體,皆非泛泛之輩,互相交流學習一下必是極好的。
就像後羿嘲諷玄策時已經說了,坑的不是模型而是玩模型的人,由此可見,“射日的男人”在蕭郁解釋前就便懂得這個道理。
也正因為明白這個道理,在“果果最乖啦”不斷點贊追問,蕭郁接連解答的的前半段,他并沒有參與進來,直至說到操作方面,“射日的男人”才不由自主的加入了自己關心的話題。
毫無疑問,在最初的摸索階段,每個人都想通過他人來印證某些想法,所以就連理解最深,懂得最多的蕭郁也有收獲。
知己知彼百戰不殆,射手、法師的經驗之談亦是他需要的。
盡管“國服玄策”同樣希望從語音中汲取有用信息,但怎麽都覺得自己格格不入,眼見典韋這夥人一邊探讨,一邊拿對面做實驗,且愈發的輕車熟路,心裏好不煩躁。
敏捷很高但各種發飄的王玄策真心難操作啊,比起另外四個隊友,他的實驗成本太高了!
果果頻繁贊典韋,偶爾贊蘇烈,甚至還贊了後羿三次,但唯獨對玄策只是安慰。
被安慰一次兩次的感覺還不錯,可七次八次就明顯變味了,死了被安慰,又死又被安慰,再死再被安慰,人家典韋連殺了七個人一次沒死叫超神;他連死了七次卻沒殺一個就叫超鬼。
超鬼的“國服玄策”真心盼着有人噴自己,這樣他會覺得自己絕對有超鬼的理由,可現在不僅沒人噴,還屢屢被妹子安慰,是個什麽鬼?
【全部】宴無好宴(樊哙):對面還不趕快推?
【全部】輕舞飛揚(蔡文姬):只殺人不推塔真的很過分。
前期爽翻,如今卻被人按着摩擦的樊哙和蔡文姬經過兩次嘗試性的反撲未果後心态徹底崩了,哪怕懷着一顆練習操作的心,但誰願意一直死啊,他們頂多從對面玄策那得到點擊殺的快感,不過同一個人殺多了也就沒什麽意思了。
講道理,蕭郁和其隊友殺人不推進的做法的确很不厚道,但這種難得的游戲環境,特別是隊內氣氛,估計很難碰到第二次,人即無私也自私,就像蕭郁可以無私的向隊友講出經驗心得,卻也不願輕易舍棄這種大家一起進行操作實驗,并分享操作體驗的機會。
蕭郁甚至打算通過交流與嘗試,找出玄策究竟該如何操作才能避免那種發飄與不穩的情況,只是“國服玄策”抵觸情緒太強,盡管沒直接拒絕,卻也沒怎麽配合。
【全部】輕舞飛揚(蔡文姬):典韋就算不是官方人員也肯定參加過內測之類的,故意在這個模式裏選這個英雄虐人真的很沒品。
蕭郁這邊的人或許都覺得這樣做确實不太好,所以沒人回話,但蔡文姬卻不依不饒的又指向了典韋。
游戲進行了這麽久,已經爆發了太多人頭,典韋的被動在5v5競技場依然是永久疊加攻擊的,要知道這局可沒裝備能買,在被動疊滿的情況下,原本不利于典韋的情況完全反轉,自然而然成了最拉仇恨的存在。
【全部】果果最乖啦(諸葛果):呵呵,這局本來早該結束了,不知道是誰,還沒到20分鐘就推到我們高地了,然後不上高地不點塔,是怕出了超級兵把我們推了吧?
不知道是忍無可忍,還是太蕭郁很有好感,果果終于怼了回去。
事實上,如果蔡文姬或者樊哙取得絕對優勢,他們也絕對不會推的,而他們之前更是這樣做的,心思相同的大有人在,只是有人能做到便做,至于做不到的,或者因為別人做了而吃虧的,自然會調轉立場,站在弱勢與是非的角度為自己争辯。
【全部】輕舞飛揚(蔡文姬):你哪只眼看見我們故意不上高地不點塔的,這不是手游版的僞高地一點坡度都沒有,你們居高臨下就是不好上,懂?
【全部】血獄蕭殺(典韋):咳咳,不好上歸不好上,可有一次你們都追到我們泉池殺人了,破不了一個高地說不出去吧……
果果是因為他才跟對面蔡文姬糾纏起來的,蕭郁即便懶得為自己說什麽,卻不能不幫為自己說話的隊友。
【全部】宴無好宴(樊哙):我在你們泉池殺的那個人是玄策好吧,這貨這麽好殺,我肯定能殺掉還不追?泉池殺他也比推高地容易,難道我還等着玄策補滿血回來守塔?
【全部】射日的男人(後羿):呵呵,你覺得玄策守塔有用?他是能殺人還是清兵快?
“國服玄策”這槍躺着好難受,但他實在無力辯駁……
【全部】果果最乖啦(諸葛果):還故意選典韋虐人,真會說,你們要早早推了,典韋被動別說疊滿,連一半也沒有吧。
【全部】輕舞飛揚(蔡文姬):行了,大家別跟這些沒品的人廢話了,沒開投降功能,咱們就在複活泉池晃悠,看他們推不推。
【全部】宴無好宴(樊哙):好
【全部】射日的男人(後羿):玄策,你要把他們從泉池勾出來為自己報仇啊!
【全部】宴無好宴(樊哙):就你們玄策那走位,有塔在他能活着見到泉池?
【全部】輕舞飛揚(蔡文姬):就算活着見到泉池他也勾不到人。
【全部】宴無好宴(樊哙):就算他能勾到人,有我擋在前面,鈎中也是白瞎。
被提及的主人公“國服玄策”什麽沒說,只是默默從上路一直推了過去……勢必要盡快結束這令他無比難受的一局……