飯桌上,當游戲話題告一段落,蕭郁開始講他那坑爹的工作。
工資真心不是白漲的,他所在這片區域幾處快遞站點的情況十分複雜,導致消極怠工或者幹脆離開的員工占比很高,盡管蕭郁臨時支援其他站點也是有額外報酬的,可是他的主業畢竟在工作室啊!
快遞工作就是為了工作室初期資金短缺服務的,如果每天早出晚歸,就算工資翻倍蕭郁也難以接受。
只能先堅持一段時間再說了,畢竟游戲初期,大家基本還是各自為戰的摸索階段,但長久下去肯定不行的,而這也是三人的共識,即使生活可以拮據些,蕭郁個人游戲時間還是必須要保證的!
飯後,三人又一同去了沒有陽光的陽光房進行游戲,不過,充滿魅惑的粉紫色燈已經換了,蕭郁特別表揚了刁立帥的賢淑,而刁立帥則連串的稱贊崔進善良溫順,通情達理,心靈手巧,擅長安燈……
粉紫的調調是沒了,卻未影響基情的引燃,估計房裏的三人也是為了增加彼此的默契和配合,必須時不時的營造出這樣的氣氛……
蕭郁在吃飯時已經對崔進和刁立帥說了,他在VR版中可以玩更長的時間而不引發幻聽,所以,那倆也很期待蕭郁在今夜進一步的嘗試。
“更長”究竟有多長?
心癢難耐的蕭郁,決定今晚玩到幻聽發作為止!
進入游戲,重新站在昨晚下線的位置,跟面前的導師典韋打了個招呼,随即遭到了一頓數落,斥責蕭郁太懶惰雲雲,很明顯是針對蕭郁昨晚出了競技場直接離開游戲,直至現在才再次登陸而做出的反應,使得蕭郁不禁再次感嘆,游戲的人工智能當真強悍!
即使挨批,但人家堂堂NPC完全是針對自己行為的批評啊,超有真實感和存在感的,不像那種早就設計好的游戲劇情,如注定的一般,一點都提不起興趣。
《榮耀戰跡》是一款游戲不假,卻在很用心構建一個得以讓玩家融入其中的世界。
所以,除了做任務,刷野怪,打BOSS,以及各種PK,單純在游戲世界的體驗,亦成為VR版的一大賣點。
而為了強調每一位玩家的中心性,在這種只是跟導師對話接取任務的場景中,相當于一個獨立的空間,不僅其他玩家都是自行屏蔽的,連導師在視覺上都是1對1的,當然,這也是為了避免玩家過多的交流和模仿的,影響策劃設計開放性任務的初衷。
數落完蕭郁,導師典韋問道:“為師說的這些你都記住了嗎?“
(濕你妹啊。)蕭郁心口不一的說:”全部記住了!“
典韋終于露出點滿意的樣子,道:”雖然你先天不足,後天也不努力……”
“你個傻貨才先天不足呢。”蕭郁直接打斷,即使只算AI也不能任由其有事沒事diss自己啊!
被打斷的典韋顯得有點遲鈍,畢竟人工智能還沒發展的那麽完美,或者說更完美的人工智能是存在的,卻因成本太高無法應用在游戲中。
蕭郁狀若睥睨,釋放着自己作為人類的優越感,并等待導師典韋的回應,然而,他萬萬沒想到,典韋的回應竟是掄起斧子就往他身上劈!
“嗯~哼哼~~你這小身子骨還不是先天不足?!”
蕭郁近乎失控的往後飛時,聽到了典韋的話。
卧槽好氣啊!
如果不是反應夠快,操作能力夠強,絕對仰天倒地,蕭郁勉強站住,很想攻擊導師,可是領教了強大一斧子後敢想不敢做啊。
不過,蕭郁并非只是怕被痛扁的緣故,他實在不願将游戲時間過多的耗在這上面,被劈了一斧,他沉痛領悟到,玩家在萬惡的設計者面前,是那麽的弱小,可憐,又無助!
蕭郁再次走到典韋面前,忍了忍,沒忍住,終究還是很有骨氣卻有些含蓄的微諷道:“您老人家難道不是用戟的?”
在他印象裏,歷史上的典韋應該是用戟的,而由于游戲策劃一再宣稱很注重從歷史中取材,所以想看看眼前這位典韋會不會有斧與戟的概念。
問完後蕭郁以為,這AI又要遲鈍一下,卻不料典韋居然放出了2技能【狂暴踐踏】,還好跟剛剛那一斧一樣,只是動作特效而沒有傷害,不然很可能被一波帶走。
只聽導師典韋放完2技能帶着京腔怒道:“咿~呀~呀~~吾之雙戟被李信那厮盜走了~~~”
蕭郁簡直了,心覺這無厘頭的混搭也是沒誰了,搞的他都不知道說什麽好了,
突然,“叮”的一聲系統提示:
【恭喜你觸發導師隐藏任務】
驚奇、激動、興奮瞬時一齊湧出,并帶着些許的幻聽感,這下牛逼了,蕭郁美滋滋的,深覺自己機智和人品都到了沒朋友的程度。
隔了片刻,典韋道:“嗯哼哼~李信那厮的頭顱當由吾親自斬下,然,你若能擊殺其門徒,我自會給你額外的指導。”
蕭郁一聽涼了半截,心想,(連指導都沒有,還扯什麽額外的。)嘴上卻說:“敢問其門徒在何處?”
問完之後,蕭郁發現典韋陷入沉思态,他大概猜到這是因為自己的話沒那麽白,使得人工智能一時無法反應,不得不再次進行雲搜索。
果然過了一會,典韋回道:“吾若知其門徒所在,早已出手滅殺,還要你何用。”
蕭郁好無語,而他突然意識到,人工智能應該是收錄了一些古今混雜的言語,但對于這類話卻沒有流暢的識別能力,所以導致會說卻不太會聽!